Dasar pembuatan game dengan Flash. bagian 2:Akselerasi Gerakan
AKSELERASI
Tutorial berseri ini adalah lanjutan dari bagian 1 sebelumnya yang membahas tentang kontrol dan gerakan dasar pesawat.
Sejauh ini, gerakan yang terjadi sangatlah mendasar dan terasa kurang realistis.. masih terasa ada hal yang kurang, yaitu akselerasi..
Biar pengontrolan pesawat lebih realistis sekaligus menambah kesulitan game, maka kita terapkan akselerasi dalam pergerakan. untuk itu kita harus sedikit mengingat kembali pelajaran fisika.. heh?,
tenang aja fisika yang dipake mendasar kok..
Nantinya hasilnya akan seperti berikut ini (gunakan tombol panah untuk menggerakkan pesawat):



